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...lse 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Parameters Default value options: any = null Returns void stop stop(): void Defined in laya/physics/Physics.ts:188 停止物理世界 Returns void updatePhysicsByWorldRoot updatePhysicsByWorldRoot(): void Defined in laya/physics/Physics...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...自CustomScene。 MyScene.tsimport { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class MyScene extends ui.CustomSceneUI{ constructor(){ super(); console.log(this.txt_hello.text); } } 设置CustomScene的runtime为刚刚创建的MyScene类,并创建一个var为txt_hello的文本,用来测试MySce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...UFFER_TYPE_CMD ARRAY_BUFFER_TYPE_DATA ENUM_TEXTALIGN_CENTER ENUM_TEXTALIGN_DEFAULT ENUM_TEXTALIGN_RIGHT const2DRenderCMD Accessors _curMat _targets asBitmap fillStyle globalAlpha globalCompositeOperation isMain Methods _drawCircle _drawLine _drawLines _drawPath _drawPie _drawPoly _drawTextureM _init...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...a/ui/CheckBox.ts:83 创建一个新的 CheckBox 组件实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Default value label: string = "" 文本标签的内容。 Returns CheckBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect._extra Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...re whiteTexture Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _ad...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ined in laya/utils/Byte.ts:50 创建一个 Byte 类的实例。 Parameters Default value data: any = null 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间不足时,优先使...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nnonPhysicsCollider.ts:6 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = -1 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsCollider Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Inherited from Text.ignoreLang Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...pe/CannonCompoundColliderShape.ts:58 Parameters shape: CannonColliderShape Default value localOffset: Vector3 = null Returns void bindRigidBody bindRigidBody(rigidbody: CannonPhysicsComponent): void Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape.ts:92 Parameters rigidbody: Cannon...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102