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Laya_社区(215) Laya3.0_api(26) Laya2.0_文档(26) Laya2.0_api(18) Laya3.0_文档(7) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(1)
[LayaAirIDE3]咱能不能给文档加一个反馈入口啊,一堆bug还有错别字 文档内的蓝链有好多根本无法跳转,这里举两个例子 文档读着读着甚至会卡死,而且换设备换网也会卡死,下面的链接是网盘视频 链接:https://www.123865.com/s/JH1SVv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251011
LayaAirAS3_2.2.0_beta4的libs中怎么没有laya.wx.mini包? LayaAirAS3_2.2.0_beta4的libs中怎么没有laya.wx.mini包? 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 你说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/joint/MotorJoint" MotorJoint Class MotorJoint 马达关节:用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
[LayaAir3]laya3.3.1 真实帧率严重BUG,希望修复 在空项目情况下,无法保持58帧以上。 测试环境为高刷手机,或者60帧手机 统一设置为60帧刷新率。 然后手机浏览器打开查看帧率,可以看到帧率不稳定。 需要将laya.core.js Defaul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/joint/DistanceJoint" DistanceJoint Class DistanceJoint 距离关节:两个物体上面各自有一点,两点之间的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
[LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 如题。我的角色的rigid body上没有勾选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/joint/RevoluteJoint" RevoluteJoint Class RevoluteJoint 旋转关节强制两个物体共享一个锚点,两个物体相...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? 假设我创建了一个父元素、一个子元素!子元素绑定了timeline动画(假设是运行5秒)。但当子元素的动画运行到2.5秒的时候,父元素被dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
laya3d物体碰撞与触发检测的问题 import BoxMove from "./BoxMove"; export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126