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... 我解决了: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh"); scene.addChild(this.role3D); this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,function(){ this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.7,0.7,0.7); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,1.2,0); } 2018-03-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...ge.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Vector3( -15, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...REEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
... Laya.URL.basePath = "https://www.youyegame.cn/h5/LayaBat/"; var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("nvmushi.lh")); 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yek_theone 赞同来自: 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("Assets/FBX/scene_1-default001.lm")); 这样写就可以获得材质,而lh文件则不行,然而这样写的话,又出现了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件并没有被触发,导致无法在Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170422
...反馈失败状态跟描述不符合 var resource:Array<string> = ["scene/Conventional/scene2.ls"] Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, (success:boolean) => { console.log("3d加载完毕:" + success); }),Laya.Handler.create(this, (progress: number) => { })); 这是个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...,内存中场景及引用其的对象无法销毁 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.camera = new Laya.Camera(); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.cam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...资源ID和地址匹配不到导致 (无法复现,概率很小) Laya.Scene.destroy("Loading.ls") 2,如果出现md5版本管理后,有资源或者场景出现加载没有带md5版本号,那么说明,资源地址可能出现大小写的问题.比如本地的场景为LoadingView.ls,通过Laya.loade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725