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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

261. laya.ui.CheckBox [ 61%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 61%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D items left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.ui.VBox_API3.0 [ 61%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.ui.HBox_API3.0 [ 61%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 61%]

...eight,0,0); if(!texture) texture = new Texture(htmlCanvas); else { texture.destroy(true); texture = new Texture(htmlCanvas); } IconSpr.graphics.drawTexture(texture); } private function onRun():void { img.x += xNum; img.y += yNum; if(img.x < 0 || img.x > (1280 - 156)) { xNum = -xNum; } if(img.y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

266. laya.ui.MoreGame [ 61%]

...设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. laya.display.AnimationBase [ 61%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 61%]

...毁这个粒子效果 Laya.timer.frameOnce(1,this,function(){粒子效果.destroy();}); 需要延迟一帧,不然销毁之后定时器还会查一帧,找不到对象会报错。 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

269. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 61%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.display.Input [ 61%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929