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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

261. 射线检测-碰撞器混合 [ 26%]

...a.d3.math.OrientedBoundBox; import laya.d3.math.Plane; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Ray; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.mo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

262. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 26%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 26%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.d3.core.BaseCamera [ 25%]

...null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 25%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. laya.d3.core.BaseCamera [ 24%]

...null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格...

来源: laya_api 发布时间: 20170929