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大约有 1,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

261. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 70%]

BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 做一个飞机游戏, 需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。 这个测试里面  除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

262. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 70%]

给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 A物体根节点添加了刚体组件与碰撞框组件。现在我要在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

263. Laya2D碰撞问题 [ 70%]

Laya2D碰撞问题 把一个节点的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。以下代码里面写的方法 可以修改大小 但是尺寸不对。 for (let i = 0; i < Laya.RigidBody['objs'].length; i++...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

264. laya.physics3D库文件可以只需要碰撞相关的代码吗?库文件太大了 [ 70%]

laya.physics3D库文件可以只需要碰撞相关的代码吗?库文件太大了 项目需求,3D需要用到碰撞,不需要其他功能。有没有类似的库文件?或者有什么办法。 微信小程序4M,不想分包 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

265. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 70%]

微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

266. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 70%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

267. LayaAir 2.0 模型碰撞碰撞数据不对【求官方解答】 [ 70%]

LayaAir 2.0 模型碰撞碰撞数据不对【求官方解答】 我的模型是个扇形的,我用它拼接半圆环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。     像这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

268. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 70%]

碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 Laya 2.6.1   1.将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 2.swf加载问题 3.再次将节点重新添加在该父节点上  另一个物体的zOrder值无作用 附件 : --> Test2.rar 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

269. pivot缩放问题 [ 70%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

270. 物体碰撞问题 [ 70%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602