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大约有 1,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

261. 我也是服了 [ 76%]

...。那么2.0还能不能设置。怎么设置。。。   let sprit:Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D();     sprit.transform.pivot =     2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

262. laya.d3.component.animator.AnimatorResource_API3.0 [ 76%]

...torResource Methods Static getAnimatorResource getAnimatorResource(sprite: Sprite3D, propertyKey: string): Component Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorResource.ts:8 Parameters sprite: Sprite3D propertyKey: string Returns Component Globals "laya/d3/component/Animator/AnimatorResource" Ani...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 76%]

...   at PhysicsCollider.__proto._destroy (laya.core.js:6989)     at MeshSprite3D.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13738)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.core.js:13089)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:29943)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

264. laya.d3.core.Transform3D [ 76%]

...orm3D  localScale : Vector3 获取局部缩放。 Transform3D  owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D  parent : Transform3D 获取父3D变换。 Transform3D  pivot : Vector3 变换中心点,注意:该中心点不受变换的影响。Transform3D  position : Vector3 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. .ls资源文件的克隆问题 [ 76%]

.ls资源文件的克隆问题 lh的Sprite3D的克隆是Laya.Sprite3D.instantiate 那请问ls的Scene要怎么克隆???? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

266. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 76%]

...ction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

267. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 76%]

...ected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 76%]

...我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 76%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 76%]

...报错this.zombieAnimator.on is not a function 创建官方示例3D Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/Zombie/Zombie.lh", Laya.Handler.create(this, function(zombie:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507