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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

261. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 41%]

...) { var camera = sceneTemp.getChildByName("Main Camera"); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 200)); //移动camera });2.问题2:加载完看官方的demo要加相机和灯光,这个怎么不用加灯光和相机都能显示出来呢? 答:1)这个和第一个问题是差不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

262. laya.d3.core.BaseCamera [ 41%]

...static] BaseCamera  VPMATRIX : int = 3[static] BaseCamera  VPMATRIX_NO_TRANSLATE : int = 4[static] BaseCameraProperty DetailclearColorpropertypublic var clearColor:Vector4摄像机的清除颜色。clearFlagproperty public var clearFlag:int清楚标记。cullingMaskproperty public var cullingM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 41%]

....Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);          //方向光         var directionLight = new Laya.DirectionLight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

264. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 41%]

...scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

265. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 41%]

...Transform scale setColorFilter size strokeWord transform transformByMatrix translate useRT wab __init__ set2DRenderConfig Constructors constructor new NativeContext(): NativeContext Defined in laya/resource/NativeContext.ts:89 Returns NativeContext Properties _buffer _buffer: ArrayBuffer Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

266. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 41%]

...cene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

267. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 40%]

...!= "play"){ this.play(); //摄像机移动向量 Example_roleControl.cameraTranslate = new Laya.Vector3(0,0,0); } } //上次击球动画如果未结束,不执行以下代码 if(!this.aniComplete)return; //如果摇杆有方向角度 if(this.rocker.angle != -1){ //摇杆控制角色旋转方向(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

268. laya.ui.AutoBitmap [ 39%]

... 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailheightpropertyheight:Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 Implementation     public function get hei...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. laya.ui.AutoBitmap [ 39%]

...tY:Number = 0):TransformCmd 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailheightpropertyheight:Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 Implementation     public functi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 38%]

...Child(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); this.camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = this.scene.addChild(new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307