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大约有 3,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

261. laya.ui.Clip [ 84%]

... autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 84%]

... π大星 • 2022-10-10 17:45 @Laya_Fred: Config.preserveDrawingBuffer = true 开启这个渲染缓冲区 能破万.M的gpu和cpu 就很离谱 Laya_Fred • 2022-10-10 19:19 @π大星:是由于开启了渲染缓冲区导致的吗,这个设置一般用来在设置帧率模式为mouse或slow时解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

263. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 84%]

...leMode = "showall"; var engine = Engine.create({ enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); //var runner = Runner.create(); var render = LayaRender.create({ element: document.body, engine: engine, options: { background: "#0E1115", wireframes: false, showDebug: true } });...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

264. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 84%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

265. 精灵事件........................... [ 84%]

...a类继承Laya.sprite,然后添加点击事件,如果不设置autosize为true,就不会响应点击,请问还有其他办法响应点击么 2.两个精灵重叠,点击最上面的精灵,请问怎么让上面的精灵和下面的精灵也响应点击,例子上传 附件 : --> test.rar 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

266. dialog的锁定效果,popup设置无效,还是可以点击到下面的界面 [ 84%]

... 3 个回复 sulaya 赞同来自: var xgpwd =new pwdDialog(); xgpwd.popup(true); Laya.Dialog.lock(true); Laya.stage.addChild(xgpwd);   文档api 说popup模式 还要lock设置 我都一一的试了都没用,这是怎么回事   2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

267. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 83%]

...切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1; skeleton1=templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500,700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton1); }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 83%]

...( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = null;//背景透明 } //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

269. laya.ui.AdvImage [ 83%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.ui.Radio [ 83%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513