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...页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是可独立。所以,组件化的设计思想就是一定不能与其它模块耦合,因为耦合了就很难独立出来。 如果说解耦是组件化开发的核心设计思想,那单一职责就是为达到这个核心设计思想的指导性方法。 当一个类的职责多了,就难...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、策划需求,能够独立完成或带领团队共同完成游戏功能模块的开发; 4、负责团队培养与整体技术提升。 5、负责维护及更新公司游戏框架。 二、任职要求: 1、专科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上游戏开发经验,2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...在laya的ide里, 怎么才能import一个export的类或一个export的模块? 于是我就写了两个demo 我在VS Code里测了,发现可以正常,但LayaAir IDE不正常。 源码我上传了。 laya的是TestImport.rar vscode的是vscode.rar 关键的几个文件都是相同的。in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...ulpfile 项目文件夹下安装好gulp和所需要的的库 //引用插件模块 var gulp = require("gulp"); var browserify = require("browserify"); var source = require("vinyl-source-stream"); var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); var buffer = require('vinyl-buffer'); var tsify = require("t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...多,这里我是用node脚本转的,用到了node-xlsx这个第三方模块 下图是我转换出来的style.json中的一部分。每条字体样式配置有一个独一无二的key.这个很重要,后面代码中需要用到这个key。 我这里excel中id为1的,转换出来之后就是de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...内(关于VIVO小游戏可阅读相关的文档)。 ### 二、Node-glob模块在压缩与版本管理功能的应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...他的,不管是eclipse还是flashbuilder还是maven都会提示找不到模块) 这里设置一下源码路径,只给项目目录下的src设置就行了 导入之后肯定会是找不到lib而一堆错误: 此时就要进行一些设置了。 按 Ctrl + Alt + Shift + S打开工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文件和模块非常必要。拆分文件,就会涉及到即用即加载。那么这时候script标签就会派上用场。 通过script的src来加载远端脚本,可以实现这种功能。也可以通过设置script的innerHTM...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010