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大约有 1,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

261. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

262. 区块地图-等角地图 [ 84%]

...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class TiledMap_IsometricWorld { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.a...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

263. 射线检测-放置物体 [ 84%]

...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

264. IDE-显示IDE创建的界面 [ 84%]

...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

265. IDE-显示IDE创建的界面 [ 84%]

...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

266. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 84%]

... 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 stride 赞同来自: 传测试项目压缩包,插入附件无效?试一下 LayaTest02.rar 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 同一类型光源只能有一个 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 stride 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

267. 用iframe内嵌网页及适配 [ 84%]

...***366 赞同来自: ts中的这个format是要导入什么使用,在laya项目中不识别 2018-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhongming 赞同来自: 你好,我根据你提供的方法写了一个内嵌ifram,在Laya引擎和开发者工具里都可以加载到网页。但是到真机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

268. 高级应用-实时阴影 [ 84%]

...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

269. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 84%]

...顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 ​ 新建一个项目,为了方便演示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 84%]

...在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714