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大约有 8,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

2691. Layabox打包微信小游戏黑屏? [ 74%]

...小游戏官网看一看文档,我们是适配小游戏,微信工具是一个浏览器,小游戏和浏览器游戏不一样的。。。 拔刀啪 • 2018-06-15 14:35 @Laya_Aaron:???....也没适配啊,按你这么说在开发工具上可用,实机测试就没有,那做的也是适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

2692. 我可否在android config.js里面实现js和java交互,类似jni那种在config.js里面调用java [ 74%]

...复问题请先登录 发起人 邓群豪 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

2693. Label怎样加圆角矩形背景? [ 74%]

...目问题,需要自己来解决的哦! 你可以使用graphics随便画一个什么形状都行啊! 2018-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hepengwei 赞同来自: 1.给Label设个背景色,bgColor属性 2.到组件的2D文件夹中拖一个Sprite作为Label的子节点,将它的renderTy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

2694. TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 [ 74%]

...何转换成 JSON对象 游戏存档我打算存在本地, 这个时候有一个类是Hero 代表主角, 可是 localstorage 不支持直接存储一个类对象, 于是我将 Hero 转换成 json的字符串存起来 由于 Hero 的属性太多 一个一个转换太麻烦. 请问如何将 ts对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

2695. 微信小游戏分包问题 [ 74%]

微信小游戏分包问题 微信小游戏如果我有一个主包(只有代码)和一个分包(只有图片资源),那么在小游戏从微信上下载分包完成后,主包的代码怎么使用分包的资源? 我上传的是官网分包例子,在分包里面加多了res/wwww.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

2696. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 74%]

...发布完到发布目录里一看,文件还是那些文件,并没有找一个合并完的文件。所以不太清楚这里面的机制,请问有没有这方面的文档,贴个连接我自己看。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2697. websocket数据大导致收到不全的问题 [ 74%]

...ata长度是否足够  足够就解析出整包    然后循环解析下一个包头  以此类推 如果data长度不够  就存入buffer  等待后续data   直到长度足够再解析 2018-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 原理上websocket应该每次接收都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2698. LayaAir IDE图集打包无反应 [ 74%]

...>512*512)不会被打包到图集文件中,会在bin目录下生成一个同名的文件夹,里边单独存放了这张图片

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

2699. 编译项目的时候能不能科学点啊 [ 74%]

...de 2.4 layaair2-cmd 编译报错 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 微信小游戏编译报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 在FB中编译后能不能不使用谷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

2700. 转laya两天,IDE卡到我想回到cocos [ 74%]

...laya过来,macbook8G内存,系统无别的后台运行,以前运行一个cocos、一个xcode、外加两个编辑器,十来个网页,两三个其它后台软件,电脑可以正常运行,现在整个mac系统单独一个laya2.0的IDE,一运行就卡爆,特别是切换到编辑场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206