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大约有 4,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

2741. BitmapFont的loadFont方法的回调问题 [ 56%]

...如果失败,返回null 建议:使用loader加载位图字体,不用自己调用BitmapFont接口,错误处理方式和loader相同 在1.7.14beta版本就可以使用了,你可以关注下版本更新日志。多谢反馈~~   2017-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

2742. LayaAIR能使用Fl_component.swc库吗 [ 56%]

...的组件即可,功能都是一样的,如果您觉得不够用的话,自己添加即可 2016-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya154335646 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160603

2743. 微信小游戏里spine的骨骼人物消失了,但是点击按钮还存在人物事件 [ 56%]

...时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2023-06-09 15:22 浏览: 2806 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

2744. Laya2.0阴影问题 [ 56%]

...有单面接受阴影(这好像是个bug)   不知道官方有没有自己试过实际效果,另外阴影部分的代码存在两个问题   这是实际运行的效果   这是图示的效果     1.这种创建mesh的方法在2.0已经不行了,请查看一下,是否修改一下教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

2745. 有没有SoundChannel的示例? [ 56%]

...例工程发布oppo小游戏未生成rpk包 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 问题状态 最新活动: 2017-01-16 22:08 浏览: 1446 关注: 2 人 ohkei • 2017-01-16 22:35 SoundManager如何判断当前声音播没播?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

2746. 骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? [ 56%]

...使用循环播放,循环播放会从指定的位置开始循环,需要自己在STOPPED事件控制循环播放

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2747. as项目移植layflash问题 [ 56%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不能自己定义数据的字符串类型,默认应该只支持utf8 2017-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

2748. camera类中相机的焦点 [ 56%]

...分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 没这个功能,要自己去实现。 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bengtengzhu - 小小小菜鸟,一只小神龙 赞同来自: 自答一下给别的朋友提供思路。 在unity方法中,通过移动的欧拉角转4元数来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

2749. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 56%]

...擎会自动把相同材质的网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减帧比较厉害,是否有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

2750. 鼠标滚轮滚动事件 [ 56%]

...关的链接 提交 1 个回复 ssmc 赞同来自: MAR 、1594697013用户 自己回答,以遍查找 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_WHEEL, this, this.mouseRoll); } // 鼠标滚动 private mouseRoll(e: Laya.Event): void { let value: number = e.delta; if (value > 0) {//滚轮滑动增量大于0,向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411