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大约有 3,626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

2751. layadcc 热更新 启动app 报错 apploader.js:338: 急 [ 57%]

... ImageData is not defined? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. runtime运行报错! 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2019-08-30 09:59 浏览: 874 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

2752. 游戏舞台切换要如何实现 [ 57%]

...返回音乐音效全无 Tween如何实现无限循环改变alpha? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

2753. 微信小游戏怎样判断通过wx.shareAppMessage邀请好友,获知好友通过邀请进入游戏 [ 57%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

2754. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 57%]

...droid Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 图片里面的gameUrl是构建项目的默认地址,这个是不用修改吗? 我构建好了项目不需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

2755. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 57%]

...aFlash     Flash语言开发H5游戏的技术框架,支持AS3的2D、3D运行库,使用AS3语言直接在FB或FD中进行HTML5大型游戏的开发或将已有Flash页游编译成HTML5游戏。 LayaAir     新一代2D/3D HTML5开发框架,具备极轻(核心库小于100K),极强(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

2756. apk打包问题 [ 57%]

...同样的错。 构建APP后,用android_studio打包成APK后,在真机运行,报错,找不到proto文件。   附件已上传,使用IDE调试,proto加载成功,红色方块消失。 使用菜单-二维码 浏览器打开,proto加载失败,红色方块不消失。   附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

2757. [LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 [ 57%]

...于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

2758. laya有绘制三次贝塞尔曲线的方法吗 [ 57%]

...制图形以后,怎么删除释放资源? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

2759. 1.7生成的QQ轻游戏,动画和粒子都渲染不正常 [ 57%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

2760. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 57%]

...是一个2D游戏地图,要比较大! 在地图上会有漂浮和自动运行的各种npc和怪物,相互之间都会有碰撞冲突,还有各种道具,入口什么的,而且地图上的物品都是一开始就要确定好的! 也就是说一个入口  才一开始就创建好入口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817