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大约有 3,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

2761. Chrome查看内存快照,发现TextureSV的filters数组不会释放,每次都增加 [ 53%]

... attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 matter.js的文档查看 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

2762. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 53%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

2763. Unity到处3d场景,运行时提示没有法线贴图? [ 53%]

...ZONE 微信 xcat 赞同来自: 还是有问题 导出的目录结构是LayaScene_Main,lh文件在这个目录下, lh中文件的配置是相对路径Assets/RawResource/Animation/FX-Texture/h_2.png, 最终查找的路径却是重bin 目录开始的相对路径。 需要导入的附近已经上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

2764. unity导出 [ 53%]

...,而且我打开ls文件看了,它的第一个键值对的值确认是Scene,可是这里报错后我看了下,switch case语句进入了sprite3D里边。。。这我很纳闷。而且导出过程都是按照技术文档里做的,导出后却没有贴图文件。这又是怎么回事。是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2765. 设置 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW时跳转3D场景经常出错 [ 53%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 微信小游戏中访问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

2766. 打包app后不能加载json文件 [ 53%]

...行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-07-30 16:05 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

2767. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 53%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

2768. Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? [ 53%]

...lmat文件里面? { "type":"Laya.StandardMaterial", "path":"Assets/ArenaScene/Materials/t0201.lmat" },现在一个材质使用的哪个Shader是作为type保存在使用这个lmat文件的地方,这样设计的目的是什么? 如果我有一个材质的shader改变了,用户需要更新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

2769. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 53%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

2770. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 53%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于文本遮挡 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya2.0 We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314