• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,683 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

2771. 分包的问题 [ 73%]

分包的问题 设置了outlaya=true,引擎库生成了一个laya.js文件,用IDE自带的压缩工具把这个文件压缩了,放到了extJs目录下,启动文件里在加载项目文件之前加载该文件。目前在浏览器、android_app上正常运行,ios_app上,有的手机能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

2772. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) [ 73%]

...出身吗,难道他从来没用过protobuff?怎么整个中心找不到一个正常能运行的使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

2773. 打包App时有指定url,在server上替换了图片,并用layadcc重新生成update文件夹,但是没有更新?哪里需要设置吗? [ 73%]

...控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-11-18 17:52 浏览: 824 关注: 2 人 jxfcwys • 2017-11-21 11:01 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

2774. LayaAir3.0没有勾选Cannon.js的选项 [ 73%]

...做?(其中有确定和取消选项) ui 打包提供 export 选项 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 第一个程序 hello lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230206

2775. HBox添加进来的对象顺序乱了 [ 73%]

HBox添加进来的对象顺序乱了 一个for循环把10个图片添加到HBox里面,第6个图显示到了第一个位置, 输出的时候的添加顺序又是正确的,请问有什么情况会导致Hbox里面显示的顺序乱掉?? 没有设置图片位置,HBox属性设置: space...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

2776. 1.7.13版本js项目发布后src中代码没有进行压缩 [ 73%]

1.7.13版本js项目发布后src中代码没有进行压缩 生成了一个main.min.js,然后里面是空的 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 用ide/工具/JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

2777. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...区域去设置需要使用反射探针的地方,直接在unity中创建一个空节点,在空节点的Inspector中增加一个Reflection Probe的组件,如下图所示: ![img](img/3.png) 可以在场景中增加任意多的反射探针,如下图,在场景中增加了两个反射探针...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2778. 5以内的随机数怎么生成 [ 73%]

...点了导出,生成ui文件夹是空的 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 问题状态 最新活动: 2018-07-18 18:19 浏览: 1635 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

2779. 已有的预制体能在编辑模式里更改属性么? [ 73%]

...能在编辑模式里更改属性么? 不是单独把预制体拖出来一个然后更改属性,这样只能更改这一个,laya支持更改预制体的属性后拖出来或者新建的都是更改后的预制体么?不添加删除组件,只是更改预制体的属性比如宽高什么的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

2780. 各路大神,小弟问个问题,望大神解答,谢谢! [ 73%]

...的时候,有两个sprite ,两个代表不同的窗口,例如:第一个里面有一个“开始”,点击开始加载第二个sprite ,然后 第个场景有一个“返回”,点击加载第一个窗口。。听起来很简单,但是做起来实现在尴尬,没做出来,求大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818