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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

271. laya.utils.PerfHUD [ 21%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. laya.ui.Box [ 21%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. laya.ui.ScaleBox [ 21%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 21%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. laya.map.GridSprite [ 21%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.ui.Box [ 21%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. laya.display.FrameAnimation [ 21%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...amera2的视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景的渲染不变,还是用的天空盒,但是主摄像机是主角所看到的视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到的,也就是保留了深度信息。 当Clear Flags的DepthOnly开启后,La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

279. laya.ui.VBox [ 21%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite space : Number 子对象的间隔。LayoutBox ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.ui.TipManager [ 21%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929