大约有 757 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...果播放速率快了,时长就短,播放速率慢了,时长就长,也就是时间比较长,我理解的有问题吗,为啥这个play方法要传入播放速率,以及播放时长,这两个不是相关一对数据吗,着理来说应该,只要这两个参数只要传入一个参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...译? 比如我想在debug环境开启trace,正式环境去掉trace。 也就是通过配置参数,编译的时候生成不同的js文件。 注:我们使用的是AS3语言 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...,很多时候都不会马上执行,而是一直等到程序回到前台也就是onResume时才执行。代码如下 结果如下 1.onPause 2.onResume 附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常来说,所有类似人的角色都可以用角色控制器来控制。 > 此处所说的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...好,但对于接触时间不长的人来说,那点三五个字的注释也就是比乱码强一点;另外,毕竟来这里提问的人都是在实实在在用着这个引擎,就算是为了做微信小游戏需要微信的接口, 也别一句话说不在官方作答范围之内,既然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常来说,所有类似人的角色都可以用角色控制器来控制。 > 此处所说的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有加载的,走load的时候才去加载所有的引擎core这些库,也就是初次进游戏,除了图片,代码就几十K,就可以看到游戏的选服界面了 Laya_Aaron • 2018-06-06 10:04 @Nothing:那得自己写。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...了,所以还是建议升级使用laya加入反相兼容的版本库,也就是最新版) 2019-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁寒心 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...级的需求(3d实现),就需要把文字截图,作为3d面片(也就是模型)的纹理,,大概操作如图 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...n 赞同来自: 默认动作是unity 索引0的, 不是unity设置的, 也就是 第一个拖进去的是默认动作,修改无效。 2020-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 就买个红薯吧。 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200303