大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...角。要想旋转视角,去官网的github上下载或者复制现有的代码(2.0的话应该要根据api改一下), 然后3D模型导入不显示,我也不知道是哪出现问题,这个没有demo也不好说。首先你要确定LayaIDE和Unity的导出插件配套,还有就是只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...= 6; console.log(byte.bytesAvailable) ``` 下面我们通过一个完整的代码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte = new Laya.Byte();//实例化byte数组 byte.endi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...档 --> 扩展模块 --> 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图 我的代码完全是复制的,一个字都不差 但是运行之后报错:TypeError: relativePath is undefined 文档传送门:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-0 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...开发者,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 我不是所有的应用都是全屏啊~~ 最后附上测试的html代码 备注:里面用的js都是cdn地址 复制到本地 就可以运行 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <meta name="viewport" content="width=7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...开发者,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e.pos = 6; trace(byte.bytesAvailable) ``` 下面我们通过一个完整的代码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg:Object ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte:Byte = new Byte();//实例化byte数组 by...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 LayaNative中的 config.js 的具体使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...录结构如图2-2所示, (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010