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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

271. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 60%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:521 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from AnimationBase.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:514 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

272. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 60%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:521 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from AnimationBase.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:514 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

273. filter滤镜怎么做渐大渐小的呼吸效果? [ 60%]

...或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 如何实现透明像素被掏空的效果 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

274. Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? [ 60%]

...正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何获取图片每个像素点的RGB? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 unity导出的场景不显示实时阴影 怎么获取对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

275. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 60%]

...reWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

276. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 60%]

...是基于Alpha来决定的,混合方式为:oneAlpha(基于当前像素的透明度)和oneMinAlpha(基于最小透明度),这意味着在渲染3D物体时,透明度是根据Alpha进行直接处理的。不同的透明度会影响物体的最终显示效果。 所以,你直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

277. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...数量。 | | spaceX | 水平方向显示的单元格之间的间距(以像素为单位)。 | | spaceY | 垂直方向显示的单元格之间的间距(以像素为单位)。 | | vScrollBarSkin | 垂直方向滚动条皮肤。 | | hScrollBarSkin | 水平方向滚动条皮肤。 | ### 1.3 Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

278. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...右侧的拾色器选取颜色 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 align 布局元素的水平对齐,共有四个选项。none:不进行水平对齐,left:居左水平对齐,center:居中水平对齐,right:居右水平对齐,默认为none。 space属性就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

279. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 59%]

...reWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 59%]

...int = texture.width; var textureHeight:int = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo:Uint8Array = texture.getPixels(); var aStarArr:Array = new Array(); var index:int = 0; //像素为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w:int = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714