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大约有 308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

271. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 44%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. laya.ui.VBox [ 44%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 44%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns LayoutBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _own...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.ui.View [ 44%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. laya.ui.HBox [ 44%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... 页面。如图 2-3 所示。 (图 2-3) 在API Keys 页面,点击“创建 API Key”按钮。在弹出的窗口中输入 Key 的名称,然后确认创建,即可立即生成密钥值。如图 2-4 所示。 (图 2-4) [Tip] 生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

277. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 43%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

279. laya.ui.LayoutBox [ 43%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.ui.ViewStack [ 43%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513