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... this.bar.scale(this.value / this.MAX_VALUE, 1); } })(); 这里我们通过初始化的type来区分是 悬空能量条还是加速能量条 这里我们提供一个外部的方法 changeValue 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(fun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...oid 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件初始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...gt; <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等--> <script type="...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oid Defined in laya/net/LoaderManager.ts:97 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源的子资源会保...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...并添加控件子节点。 ScrollBar initialize():void[override] 控件初始化。 HScrollBar onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局...
来源: laya_api 发布时间: 20170929