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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

271. 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 [ 53%]

... 赞同来自: 楼上的回答是正确的,关于重复过滤引擎是有判断的,你可以重复加载,如果已经加载过就不再加载了。 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 泉水指挥官 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

272. laya.display.AnimationPlayerBase [ 53%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. [LayaAirIDE3][LayaAirIDE3]laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 [ 53%]

...lowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 遮罩点击事件 播放声音出错,求指教 关于Dialog遮罩层移除解决问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240731

274. [LayaAir3]在pc端测试的时候流程没有问题 但是使用手机扫码模拟的时候 加载完成之后 一直白屏或者就是推到主页的加载栏 [ 52%]

...rotobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2025-07-04 18:36 浏览: 2467 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250704

275. laya.display.AnimationBase [ 52%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. 关于loader加载Loader.JSON的一些问题 [ 52%]

...ffer")         return "";     return "ascii"; } 感情你是这样来判断文本字符的编码格式啊!!!怪不得解析老出错:原来默认是以ascii编码格式来解析,不出错才怪!!! 其实改起来也非常简单:将待解析的文件名中,加入.fnt即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

277. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 52%]

...字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案:    在字体正式使用前,提前加载一个字体,该字体的主要功能是用于提前启动被加载字体的加载,保证在项目中正式使用该字体样式的时候,字体包已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

278. UI组件的selectedIndex属性可不可以设置默认的,我现在直接给他赋值会导致绑定的事件触发。有不触发绑定事件,让selectedIndex值可以设置改变的方式吗 [ 52%]

...果有绑定事件的话这个是肯定会触发的,你可以自己加个判断是否走对应的事件 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang12345 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

279. 急急 游戏销毁问题 [ 52%]

...是这时候已经没有了canvas 重新执行Laya.init 框架里面已经判断初始化过了就不会在初始化了 因为我们整个页面没有刷新 我这里就是缺少一个 Laya.destroy的方法 可以让我在页面切换的时候 执行,返回页面的时候 我们可以像刷新页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

280. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...ript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other); ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714