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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

271. PNG压缩没效果 [ 60%]

PNG压缩没效果 最新的ide。发布的时候勾选了PNG 和 JPG的图片压缩。发现原图400KB的ui图集对应的PNG 发布后。还是400KB。。另有一个问题。打出图集图尺寸是976X962 并不是2的次幂。这样子渲染的时候不是会比2次幂要耗的么。 2018-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

272. wasm加载 [ 60%]

... 大林 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

273. laya编译无报错,微信开发者工具报错 [ 60%]

...laya.core.js:850:38)     请教下这个是写法的问题,还是场景发布模式的问题。 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

274. index.html 与LayaUISample.max.html什么关系 [ 60%]

...。 你可以不用管这个,如果想删除其中一个的话可以在发布正式项目的时候把它删除 cry_11858 • 2017-10-12 17:26 thank you so much.@Monica:

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

275. 怎么删除以前的帖子 [ 60%]

...a.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

276. VIVO小游戏打包后文本缩放问题 [ 60%]

...? 关于文本遮挡 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-07-17 14:39 浏览: 1003 关注: 2 人 ymy1014 • 2019-07-17 15:03 是2.1.1的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

277. 位图加载回调不触发 [ 60%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 2.7.1 加载的ttf不生效 位图字体不显示 LayaAir 库文件加载速度慢 laya怎么跨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

278. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 60%]

微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 因为要用到云开发,所以不得不用微信开发者工具。单用laya iDE 无法调试,用微信开发者工具的时候碰到了目录配置的问题:  这是小游戏的配置    "miniprogramRoot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

279. 3D微信小游戏包体过大 [ 60%]

...实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-05-11 14:00 浏览: 1102 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

280. 打包单机版IOS laya.physics3D.runtime.js下载出错 [ 60%]

...单机版IOS laya.physics3D.runtime.js下载出错 操作步骤: 1.点击发布-->web版本-->发布 2.工具-->app构建 2.1:选择单机版本, 资源路径为  项目路径/release/web(web版本发布之后的路径) 3.点击创建 4.创建完成之后再Xcode打开项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108