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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

271. 请问能给一个Protobuf-Laya在win下面安装运行的示例么? [ 65%]

....0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

272. 通过循环加载图片问题 [ 65%]

通过循环加载图片问题 想通过循环加载一组图像,每一张图片加载成功后先调整大小和比例再添加到舞台。在loaded函数里怎么获取到发送事件的image,因为是循环所以里面不能用变量名 附件 : --> 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

273. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 65%]

...图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

274. 需要x86_64位so [ 65%]

... 这样真的好吗 真的有利于引擎的普及吗 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 我给加载进来的UI界面中一个图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

275. 游戏舞台切换要如何实现 [ 65%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何实现微信登录? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

276. iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 [ 65%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

277. 通过api拿到数据后,怎么把数据渲染到场景中 [ 65%]

...么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

278. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 65%]

...独放在一个unity场景中,导成.lh文件,然后用把这个物体加载出来,最后用Laya.Sprite3D.instantiate(original, parent, false, position)克隆,就可以克隆很多个物体。   综合问题看来,不知道是不是空节点问题导致的。   2018-08-10 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

279. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 65%]

...变图片大小? 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug 分享:LayaAir下如何获取图集下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

280. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010