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大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

271. Shader预编译解决方案 [ 64%]

...subShader._passes.indexOf(shaderPass) : number defineNames :宏定义名称  static compileShaderByDefineNames(shaderName, subShaderIndex, passIndex, defineNames) {     var shader = Shader3D.find(shaderName);     if (shader) {         var subShader = shader.getSubS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

272. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 64%]

...画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...使用特殊的目录名,例如,使用品牌名或资源商店的商铺名称作为目录的前缀,然后再结合资源的功能名称(也可以加上版本号)进行区分。 2.2.2 直接上传到商店的注意事项 如果开发者想直接把资源包上传到资源商店中,则需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

274. 动画-新版骨骼动画 [ 64%]

...atio); changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function () { //根据名称播放动画 zombieAnimator.play(clipName[++curStateIndex % clipName.length]); }); })); }class SkinAnimation_New { private changeActionButton: Laya.Button; private zombieAnimator: Laya.Animator; private curStateIndex: n...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

275. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 64%]

... package.json 文件 然后依次执行 npm install --save-dev 代码包名称@版本,如:npm install --save-dev del@3.0.0安装前两步中找到的代码包 由于 gulp-babel 依赖于 babel,因此还需要安装 babel,我们查看 layaair2-cmd 的 package.json 文件,直接安装其引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

276. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 64%]

...画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 63%]

...议使用compileShaderByDefineNames。 Parameters shaderName: string Shader名称。 subShaderIndex: number 子着色器索引。 passIndex: number 通道索引。 Rest ...defineMask: any[] 宏定义遮罩集合。 Returns void Static compileShaderByDefineNames compileShaderByDefineNames(shaderName:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

278. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

...画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 63%]

...分组进行打包后,会自动以文件夹为单位生成图集,图集名称为所在文件夹的名称     2025-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哈库拉玛塔塔 赞同来自:   2025-11-07 更新新版本~ 还原大家使用!   新增图集分割功能支持通过自动识别纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

280. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 63%]

...子BUG与修改方法 laya.d3.js 代码 因为天空盒从UNITY 导出的名称与laya.d3.js内使用的名称不符 所以应该做 以下修改 "front":"../sky.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "wrapModeU":0,         "wrapModeV":...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508