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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

271. 请问下如何将当前Sprite进行截图? [ 56%]

...何解决的,Laya air的canvas容器居然在原生下面导不出任何图像数据。 kingwave • 2017-05-09 16:28 @juckerpp:你的解决了没?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

272. Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 [ 56%]

...tPath,/*laya.net.Loader.IMAGE*/"image",false); 看了文件,会把json的图像资源全部加载出来,   如果我只想load下载到客户端文件缓存里, 而不需要缓存在显存里,有什么方法??我要按坐标去读取地图资源, 地图比较大,全部加载出来G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

273. laya 里调用原生canvas的方法 [ 56%]

...x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)  ,在laya 的sprite 里绘制三次贝塞尔曲线图像吗? 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 不好意思刚刚没明白您的意思,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

274. image组件加载完成调度事件没反应? [ 56%]

...1 全局的image不适合循环加载多张图. 因为必须获得被加载图像的大小才能根据这个大小按比例缩放到指定范围,所以只能等加载完成处理 cuixueying • 2016-10-28 21:36 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

275. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...GL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像。 二、渲染优化方式 2.1 优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

276. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 56%]

...面纹理贴图的位置,在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的UV贴图。具体的话您可以看下这个链接了解一下uv纹理坐标设定与贴图规则  在LayaAir中UV通常用于对纹理坐标的存储和应用。 例如:Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

277. 通过循环加载图片问题 [ 56%]

通过循环加载图片问题 想通过循环加载一组图像,每一张图片加载成功后先调整大小和比例再添加到舞台。在loaded函数里怎么获取到发送事件的image,因为是循环所以里面不能用变量名 附件 : --> 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

278. 精灵自动消失 [ 55%]

...n 赞同来自: Laya_Yan 是因为组件默认都是矩形,然后 canvas图像绘制的都不提交矩形的吗,绘制出的矩形也是不去渲染,所以画出来的矩形一闪就没,我也不太确定当然我这只是好奇,如果开发过程中遇到了这个问题,可以使用缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

279. 读取大块材质中的图片并图片切割 [ 55%]

...以将图片资源放到LayaAirIDE中,设置Clip的属性中的clipX对图像进行切割平均分成你所需要的份数,设置他们的Index索引值就可以获取到里面切好的图片。   private function updateScore():void{    var data:Object =  {};    var temp:Number =  this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

280. LayaAir IDE [ 55%]

...集效果,但是在ide中发现打不开这个图片,然后提示 “图像太大,无法再编辑器中显示”   我是这把这个图片拖拽到chrome浏览器中,几乎是秒打开,浏览器是可以很轻松打开的。 其他的稍微小的图片是可以打开的,所以有已下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623