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大约有 2,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

271. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 81%]

...题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上也会出现,场景中摆好的显示顺序和导入到laya里的并不一致。 附件 : --> Test.zip 2021-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

272. Unity装Laya插件后,显示隐藏粒子系统会导致unity很卡 [ 81%]

...统会导致unity很卡 Laya插件版本 2.12.1beta   1、创建一个空场景2、创建几个粒子特效 3、反复切换粒子特效显示隐藏   会导致unity变得很卡顿 附件 : --> 2021-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

273. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...ayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

274. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 81%]

... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 81%]

...28"; this.init(); //显示性能统计信息 Stat.show(); } /** * 初始化场景 */ GameMain.prototype.init = function () { //创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(this.PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); //创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(this.PathFly); th...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

276. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...t New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

277. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...t New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. 在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 [ 80%]

在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 环境 Unity 5.6.3 LayaAir IDE 2.0.2beta 插件为LayaAir IDE 2.0.2beta对应的版本   在Unity 中创建了一个简单的场景,导出后效果不一致,这是什么情况呀? Unity中效果   浏览中效果   相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

279. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 80%]

...直接顶点绘制边框),也就是说,虽然在上面的案例应用场景里头,我们只想显示bodyA和bodyB即可,但实际上我们可以看到除了bodyA和bodyB之外,还有线框的存在,这个是comp body渲染的效果。 为此,我在comp创建的时候增加了render.v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

280. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...创建完毕之后,需要用代码将Dialog与所需要用到该Dialog的场景管关联起来,以下代码块为例。 Laya.Scene.open("Prefab2D.lh"); (图3) (动图4) 2、Dialog属性介绍 (图5) 属性 功能 dragarea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303