大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 1.2 3D UI的分类 场景化UI 3D UI是位于3D场景中,不跟随窗口运动而运动的UI。它更像是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 透视UI 3D UI是始终位于窗口上,和常规的U...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...还未加载完成导致报错;放置到最下面层级后,会移除掉场景_renders列表里cube对应的meshrender,导致墙壁显示不全。 现在提供给您一个暂时的解决方案,根据动画状态机默认动画的激活状态,将动画的子节点设置为相应的状态。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211101
...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用钢体设置防穿后仍有几率会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from Text.align Defined in laya/display/Text.ts:478 表示文本的水平显示方式。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发起人 guifa2014 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...方式 二、IDE中创建与使用 2.1 创建像素线3D精灵 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建像素线3D精灵,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的像素线3D精灵,是看不到任何效果的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014