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... EffectAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...串填充数组,并返回数组副本。 Parameters arr: any[] 源数组对象。 str: string 用逗号连接的字符串。如"p1,p2,p3,p4"。 Default value type: typeof Number | typeof String = null 如果值不为null,则填充的是新增值得类型。 Returns any[] 填充后的数组。 St...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...信 养乐多 赞同来自: 大哥 如何通过动效名称抓取动画对象播放动画啊 我看论坛里面都说 this.XX.play 就能播放 但是这个XX是什么类型的啊? 没有在Animation的动画文件 在.scene里面用时间轴直接做的 2019-09-04 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 类型 监听动作 class Event { /** 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。*/ static EMPTY: Event; /** 定义 mousedown 事件对象的 type 属性值。*/ static MOUSE_DOWN: string; /** 定义 mous...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...重名情况。 ##### 刚体动画相关 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 2.动画类型只支持Generic类型。 3.不要勾选 Opti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...重名情况。 ##### 刚体动画相关 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 2.动画类型只支持Generic类型。 3.不要勾选 Opti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...66 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...,主要提几点。首先是ES5没有真正的类,无论真正的面向对象编程,维护与多人开发都是痛。其次,弱类型导致过于灵活,难已维护,如果有地方出错,只有运行时才能发现,又或者你想改一个地方的命名,像AS3与TS会自动把所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130