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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

271. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...与右手坐标系,以及两者的区别。 两种3D坐标系之所以用左右手分别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。 无论是左手还是右手,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

272. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 40%]

...与右手坐标系,以及两者的区别。 两种3D坐标系之所以用左右手分别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。 无论是左手还是右手,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

273. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 40%]

...添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,帧率变慢,请问是什么原因导致的? /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

274. laya.ui.VSlider [ 34%]

...用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. laya.ui.VSlider [ 34%]

...用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...(水平)翻转:沿 X 轴反转纹理,常用于镜像特效或角色左右对称动画。 Y轴(垂直)翻转:沿 Y 轴反转纹理,用于校正图片上下颠倒的情况; 纹理翻转不会影响纹理本身的数据,只在采样时调整 UV 坐标的映射方向。 2.5 纹理旋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

277. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 8%]

...用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Handler; public class VSlider_Example { private var vSlider:VSlider; p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115