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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

271. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 48%]

...替换的是哪个纹理,如果是动作切换,你直接参考下官方性能测试下的龙骨案例即可,不是一个方法。http://layaair.ldc.layabox.com ... leton 第二个问题:   replaceSlotSkinName新的版本会增加空纹理的判断,目前版本你可以使用replaceSlotSki...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

272. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 48%]

...量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

273. setBounds()后无法碰撞 [ 48%]

...撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就碰撞不起来,原生getBounds()是可以碰的   附件 : --> m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

274. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 48%]

...骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。   rectangle可以通过setTo改变其大小,而图片和骨骼又可以通过setBounds(rectangle)给予一个碰撞框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

275. 为什么1.7.10之后的IDE,创建的as的3d示例项目,运行黑屏? [ 48%]

... 2018-06-22 16:21 @SmokyEyes:Vector3 的那些再加回去,不然影响性能, 只删Utils3d的就行

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

276. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端的传输带宽和硬件性能的压力,绝对不是短期之内可以解决的。即便是采用毫秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理分辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度,产...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 48%]

...p3出现The AudioContext was not allowed to start. 大量sprite如何优化性能 模型资源释放问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

278. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 47%]

...绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。     实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

279. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 47%]

...重大的Bug进行更新,或者升级到最新版的native,对游戏的性能有大幅提升,那我该怎么办? 项目开发了4年正准备发布,当初是Laya建议大家用AS3.0,现在说放弃就放弃了 之前看你们发的文章,as不再维护也是3.0版本之后的吧? 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

280. 珠海 H5游戏开发 Laya程序员招聘(10-14K)坐标:珠海富华里 [ 47%]

...websocket通信协议; 对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。 热爱游戏事业,关注行业变化;具备独立研发和解决问题的能力; 重视团队合作精神; 对工作有热情、好奇心强、好学、细心,喜欢发现事物当中的不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125