• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

271. 对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 [ 75%]

...示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 图片添加点击事件 有的不生效 这样写的代码,Tween动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

272. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 75%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 75%]

...层调用,我重写了addChild的逻辑,使最上层的节点保存了所有节点的列表,updateChildren的时候就不层层调用,直接在列表上遍历。   但是我试了另一种方式:   > 对象不再调用updateChildren。每个节点构造时启动一个frameLoop,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

274. laya.ui.Tab_API3.0 [ 75%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. 让整个ui上面的所有组件都设置为不可见的,有总的设置整个ui的方法嘛,不是一个个组件的去设置 [ 75%]

让整个ui上面的所有组件都设置为不可见的,有总的设置整个ui的方法嘛,不是一个个组件的去设置 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

276. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点[ 75%]

...y中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

277. 移除元素的所有监听事件 [ 75%]

移除元素的所有监听事件 有没有一次性移除元素监听的所有事件的方法? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: Laya.Node.destroy时会移除自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

278. Panel控件调用setChildIndex有Bug,会导致只能显示第一个元素 [ 75%]

... 2017-12-29 18:53 你是想跟其他节点比在最上层,还是想在所有的东西的最上层? andrwyw • 2017-12-29 18:55 @Laya_Aaron:我就是想让panel内的一个view,在panel其他view的上层。。你们可以看看panel的源码,的确是有问题的,既然继承了N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

279. laya.ui.List_API3.0 [ 74%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseHandler mouseHandler: Handler | null Defined in laya/ui/List.ts:176 单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 74%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 itemRender itemRender: any = null Defined in laya/ui/ComboBox.ts:164 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 mouseThrough mouseThrough...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115