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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

271. 【广州】H5主程、H5客户端开发,奖金丰厚 [ 46%]

...块的可行性、游戏性和稳定性; 3、确保代码质量与运行效率,具备项目代码优化的能力。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年左右游戏开发经验; 2、熟悉LayaBox/egret/cocos creator,有使用该工具开发h5游戏的经验; 3、有良好的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

272. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...件尽量小,不仅仅是带宽的限制,还有浏览器音频解码的效率问题。 三、音频音量的控制 ​ 声音音量的控制,可以通过laya.media.SoundManager音频管理类中的setSoundVolume方法来设置: /** * 设置声音音量。根据参数不同,可以分别设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230718

273. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 45%]

...。 5.性能优化方面   不管是AS3还是转换后的JS代码,执行效率,都会远远低于显卡的硬件计算。能够放到Shader内计算的矩阵,就一定要到Shander内计算。 2015-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

274. 在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧 [ 45%]

...器还行,但是在 微信小游戏下, 对MeshColliderShape的检测效率会很低 就会导致卡。 推荐  使用BoxColliderShape或者其他非MeshColliderShape 2019-06-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 1558514766用户 赞同来自: android机型(红米Note4X)并无此现象 2019-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

275. laya.utils.Stat_API3.0 [ 45%]

...,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 45%]

...,官方拒绝解答!!! 关于开发者提问问题,为了更高效率的排查和解答问题,请必须遵守提问须知。否则官方拒绝解答。 1、开发者已经充分对该问题进行了检查和试验,并且已经熟悉了laya所提供的学习文档和Demo,论坛社区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

277. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

278. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 其他 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...于iOS模拟器 LayaNative支持iOS模拟器,但是由于模拟器运行效率比较低,建议开发者使用iOS真机调试。 6. 获取各种信息 函数名称 函数说明 返回值说明 备注 getTotalMem() 获得运行设备总内存 单位为KB getUsedMem() 获得当前应用程序占用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

280. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

...环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714