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大约有 967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

271. laya.ui.CheckBox [ 70%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. 如何解决微信h5从左滑动退出这样的设定。 [ 70%]

...掉这样关闭动作。然后我有了一个想法。如果游戏是屏幕方向倒过来。从右边滑就不会有这样的问题。可是没有找到相关资料旋转屏幕方向的代码。只有自己创建了一个box。旋转180度。然后所有的页面都为这个子页面。屏幕就如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

273. 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 [ 70%]

...果你是想实现文本在List的滚动看这个:laya.ui.List API 垂直方向滚动条皮肤 vScrollBarSkin 水平方向滚动条皮肤 hScrollBarSkin 实例应用参考:http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=239&id=627   2017-03-17 1 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

274. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...,如图2-3所示, (图2-3) 图中具有两个灯光,一个是2D方向光用于全局的照明(这里方向光的强度调低了,为了突出精灵光),另一个就是精灵光,用于场景中某一处的高亮显示。需要注意的是,场景中的背景必须能够接收到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

275. [LayaAirIDE3]2D寻路中的导航精灵有没有一些返回值 [ 70%]

...导航精灵有没有一些返回值可以用,比如在运动中实时的方向,速度,是否到达目的地等数据,便于作品的开发,如果有,具体怎么用,看文档里也没有详细说明啊 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

276. laya.ui.Button [ 70%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. laya.ui.Radio [ 70%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. 如何用Tween 给graphics.drawLine 设置缓动 [ 70%]

...达到指定的效果,你可以设置下显示对象的中心点再水平方向的最左方,再垂直方向的中心点,然后修改scale属性,进行拉伸!package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite; private var endX:Number; private var endY:Num...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

279. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 70%]

...ORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 70%]

...amera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0,5,0)); //设置灯光方向 light.direction = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307