大约有 967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(493) Laya3.0_api(124) Laya2.0_文档(110) Laya3.0_文档(84) Laya2.0_api(80) laya_api(70) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(1)
...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...掉这样关闭动作。然后我有了一个想法。如果游戏是屏幕方向倒过来。从右边滑就不会有这样的问题。可是没有找到相关资料旋转屏幕方向的代码。只有自己创建了一个box。旋转180度。然后所有的页面都为这个子页面。屏幕就如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...果你是想实现文本在List的滚动看这个:laya.ui.List API 垂直方向滚动条皮肤 vScrollBarSkin 水平方向滚动条皮肤 hScrollBarSkin 实例应用参考:http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=239&id=627 2017-03-17 1 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...,如图2-3所示, (图2-3) 图中具有两个灯光,一个是2D方向光用于全局的照明(这里方向光的强度调低了,为了突出精灵光),另一个就是精灵光,用于场景中某一处的高亮显示。需要注意的是,场景中的背景必须能够接收到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...导航精灵有没有一些返回值可以用,比如在运动中实时的方向,速度,是否到达目的地等数据,便于作品的开发,如果有,具体怎么用,看文档里也没有详细说明啊 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...达到指定的效果,你可以设置下显示对象的中心点再水平方向的最左方,再垂直方向的中心点,然后修改scale属性,进行拉伸!package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite; private var endX:Number; private var endY:Num...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...ORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...amera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0,5,0)); //设置灯光方向 light.direction = new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307