• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

271. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-06-29 22:45:10 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

272. cacheAs="bitmap" 问题 [ 69%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

273. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-09-01 17:45:13 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230901

274. 有关于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 [ 69%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

275. laya.ui.UIGroup [ 69%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 69%]

...ge加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 问题状态 最新活动: 2017-11-21 20:41 浏览: 1179 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

277. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 69%]

...改会不会改? 然后你会不会 改一个变量? 然后用定时器更新这个alpha 就用tween改的那个变量 kaiqiw945 • 2018-03-27 11:26 是的,没找到手动怎么改 kaiqiw945 • 2018-03-27 11:27 这个类的api又没有.alpha,我也不知道通过他的哪个属性去改 ka...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

278. 哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条的方法吗 .我现在是值一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 [ 69%]

哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条的方法吗 .我现在是值一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

279. 容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-05-28 14:54:08 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

280. laya.ui.FontClip [ 69%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513