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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

271. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 61%]

... filePath 需要遍历的文件路径 */ function fileDisplay(filePath){ //根据文件路径读取文件,返回文件列表 fs.readdir(filePath,function(err,files){ if(err){ console.warn(err) }else{ //遍历读取到的文件列表 files.forEach(function(filename){ //获取当前文件的绝对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

272. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 60%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 60%]

...游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加速能量 根据我们的UI来分析一下 其实两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

274. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

275. laya.ui.Panel_API3.0 [ 59%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 59%]

...nction(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_04.png'], Player.RUN); laya.display.Animation.createFrames(['pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

277. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 58%]

...能由于您的网络不稳定,请退出重进"); } ``` 开发者可以根据自己需求,修改报错信息和报错方式。 ## 9. 获取设备型号 在LayaNative2.0中,iOS可以通过调用conch.config.getDeviceInfo()获取设备型号。可以用于iPhone X的头帘适配,代码如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 58%]

...的物体 2、我们假设当前相机渲染的所有物体都受光 3、根据摄相机的cullingMask进行光源的控制。 这样虽然达不到精细的控制,但总的来说,可以用摄相机对光源分类了。   图1为U3D中的效果,图2为LAYA中的效果。 [img]​[img] [img]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

279. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 58%]

...var player = armature.player;     time /= player.playbackRate;    // 根据速率得出准确的单位时间     // 停留的时间必须小于总时间     if (time >= 0 && time <= player.playDuration) {         let frame = time / player.cacheFrameRateInterval | 0; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

280. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 58%]

...ya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208