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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

271. laya.ui.List_API3.0 [ 58%]

... 改变选择项执行处理器。 Laya.stage.addChild(list);//将 list 添加显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择项目索引: index= ", index); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 58%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 58%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 58%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 57%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本使用 [ 57%]

...用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D 简单说明:    在LayaAir IDE 1.4.0版本中,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

277. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 57%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 57%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间引用以及背景滚动实现 [ 57%]

...理绘制bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将bg添加舞台 Laya.stage.addChild(bg);  我们再次刷新页面看看有什么效果   嗯 看来图片出来了~~~不错 现在我们可以开始继续了   //=======================  美丽分割线 ===============...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

280. laya.d3.core.scene.Scene [ 57%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Scene() 创建一个 Scene 实例。 Scene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Scen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929