• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

271. "变量引用了空的选项:${project_loc}"? [ 72%]

...知道我在微信环境或者android或者ios环境 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? AS项目怎么使用类成员变量 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151112

272. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 71%]

...from Camera.enableRender Defined in laya/d3/core/Camera.ts:366 是否允许渲染。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. 能否将3D模型显示到UI上 [ 71%]

能否将3D模型显示到UI上 能否将3D模型渲染到2DUI上 在UI上看到的是3D模型的侧视图之类的  2019-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

274. 关于BlinnPhongMaterial模型走到透明区域的透明度设置 [ 71%]

...设置 好像BlinnPhongMaterial,不能够整体设置透明度的?4种渲染模式都试过了,无效 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: RenderMode 选择 TR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

275. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 71%]

...屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matter的鼠标也没有旋转,造成找不到鼠标在哪里,拖动钢体不管用          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

276. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

277. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

278. HtmlDivElement 改变超链接颜色 [ 71%]

...的投影,如何修改颜色深浅? 缩放模式改变后如何动态渲染? Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 laya获取网页链接 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

279. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口矩形 支持项包括X、Y、W、H。分别是指: ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. VR,物体的位置 [ 70%]

...缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201