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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

271. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 53%]

...官方运行一下网站上的demo)。 4 官网的demo 草地与instance渲染 drawcall 都100+了,也让我很迷惑。。。(可能因为其它模块渲染加载导致的吧,本地运行的话drawcall倒还行。但是各项memory都很高,本地的。照2.x比较高非常多!而且帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

272. [laya2.0-2.3]CollisionUtils.ts bug [ 53%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) image loadimage 加载网络图片BUG 问题状态 最新活动: 2019-10-15 12:38 浏览: 638 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

273. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 53%]

...触发回调 执行cleartextureres 因为精灵还在stage上 依然需要渲染 马上又会去recover纹理    在浏览器里没有问题 放到安卓机上就有问题了 我是用app构建打的android stuido的包  Main.zip 2019-02-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****515 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

274. Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就正常 [ 53%]

...果你不使用render.sprite,就需要自己修改或者使用对应的渲染机制。 chengluliang • 2017-07-28 16:25 用render.sprite 怎么实现缩放呢? 我感觉还是用Sprite好一点吧? survivor • 2017-07-31 22:04 @chengluliang:RenderLaya.js中实现了纹理的缩放。 chenglu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

275. [LayaAir3]3.1.3版本发布支付宝小游戏,iOS端3d模型显示异常 [ 53%]

...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240604

276. 资源释放问题 [ 53%]

...以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-10-11 13:58 浏览: 1525 关注: 2 人 Monica • 2017-10-11 16:50 不设置为0,设置一个比较小的大小看看呢? baw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

277. 使用trailRender之后报错 [ 53%]

使用trailRender之后报错 使用这个组件原有的纹理渲染不出来了,同时播放一会儿之后报错 "Cannot read property 'renderQueue' of undefined" 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

278. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 53%]

...编辑器里对图片使用九宫格,并且使用平铺模式(repeat)渲染,则drawCall比拉伸模式高很多。理论上无论repeat还是scale,都是一次性提交给Opengl的吧,为什么drawCall会相差很多,请大神指点一下。因为图片发布成图集,因为png压缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

279. soundManger支持的音频格式有哪些? [ 52%]

...的问题 怎么将图片转换成base64格式 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 laya怎么将object转为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 3d插件导出的顶点格式不正确 问题状态 最新活动: 2018-01-02 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

280. laya.ani.bone.Skeleton [ 52%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513