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大约有 560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

271. laya.device.media.Video_API3.0 [ 62%]

...Base.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

272. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 62%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

273. 关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? [ 62%]

...了这个问题 Laya_Aaron • 2018-07-18 12:00 清理微信开发工具的缓存

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

274. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 62%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

275. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 62%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 62%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 [ 62%]

...同来自: IXgSoul 刚刚解决了,“帮助”--“打开编辑器本地缓存”, 将打开的目录内容删除后,就正常了 2018-01-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 遇到这样的问题你先刷新下ide试试,后面如果每次必现的话,你点击下帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

278. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 62%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 61%]

...再说下这个BUG是怎么发生的吧: 1.clearRes不会清除Animation的缓存 2.Animation会缓存,当调用loadAnimation的时候,会优先从缓存中读取,如图   3.所以当清理掉texture后,虽然重新加载了,但是Animation依然没有用新的texture。   解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

280. 导出到微信开发者工具,开放数据域加载资源失败 [ 61%]

...构建和发布项目 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913