• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

271. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 45%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 _updateMark _updateMark: number Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要updateMask对应 owner owner: Node Inherited from Component.o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 45%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 45%]

...1 用到现在laya3 很多年了,真希望越来越好。望重视 参考脚本 export default class Times 附件 : --> LayaFps.zip 2025-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 7 个回复 谷主 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

274. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 45%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

... 可以通过代码来处理,在Main Camera节点下添加CameraControll 脚本,随着主角移动,摄像机位置也同步移动,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

276. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 44%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 44%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 44%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 44%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

280. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 43%]

...ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该是加载sk完成前,就调用动画导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622