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...物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支持绑定节点缩放 2.不支持绑定...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? 问题1:Mesh.load()场景自动旋转了90°是什么原因问题2:createFromMesh()放大了地形面积,如何才能保证地形图和原始场景吻合 Demo见附件! //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 | | showButton | 一个布尔值,指定是否显示向上、向下按钮,默认值为true。 | ## 二、通过代码创建VScrollBar组件 在我们进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e var promptText:Text; public function UI_ComboBox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...入 使用as时,发现有部分比如WebGL,Event,Stat这些的并不能自动导入,这导致有时看着代码没错,并且写代码时并没出息错误提示,却一直出现满屏的红,使用的是FD,不知道是不是fb目前也是这个情况,有没有什么较好的方法解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y autoPlay: boolean = true Defined in laya/particle/Particle2D.ts:24 是否自动播放 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115