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大约有 4,757 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

271. 请问Laya里现在有2D ARPG的地图解决方案么 [ 81%]

...有2D ARPG的地图解决方案么 要实现地图分块下载的话只能自己实现么?tiledmap不适合于ARPG地图吧 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: Til...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

272. 最近经常问问题,看论坛顺便吐一下槽 [ 81%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

273. laya.display.Scene [ 81%]

...设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene  close(url:String, name:String):Boolean[static] 根据地址,关闭场景(包括对话框) Scene  closeAll():void[static] 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. 2.2.0的导出插件不导出avatar [ 81%]

...区分了上下半身,不是真正意义上的分层mask融合,这个自己实现了 2、2.2.0已经不导出avatar了,自己写了导出lav作为mask 2019-10-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yarpee 相关问题 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

275. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 81%]

...ill is not a function   PS: 今日客服的姐姐貌似生理期... 让我自己调原生的matter.... 敢问调好了原生你的东西就一定能过吗? 好吧 既然这样我就联调咯... 然后就报错咯.... 反正这种我问你问题你叫我问回我自己的工作态度我是32个赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

276. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 81%]

...以通过设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

277. Laya里显示时 子对象 位置错误 [ 81%]

...关的链接 提交 2 个回复 颜颜粑粑 赞同来自: 没人回答  自己查了源代码 找到了问题 是由于复制子对象类信息时  还没把子对象加到父对象里   这时候赋值子对象localPosition与position  就会出问题  就是localPosition与position相互覆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

278. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 81%]

...**705 • 2018-02-06 17:01 悲剧了 按照你说的 确实解决了 但是自己项目也改了顺序 还是仍旧如此 而且我还在手机上下了测试工具,输入局域网地址(扫码的那个地址) 运行一样弹出来 加载游戏失败 2333333 Monica • 2018-02-06 17:06 @150***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

279. 萌新求问classUtils具体是做什么用的? [ 81%]

...了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? 求问自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 LayaNative中的 config.js 的具体使用文档 websocket 中 protobuf 数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

280. laya.d3.core.Sprite3D [ 81%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513