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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

271. 缩放scale ,对象位置被重置 [ 58%]

...来自: rigidbody3D 如果不勾选Is Kinematic的话,不建议再修改transform的属性。 2021-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 无雨之地 没有看到你发的demo,麻烦你再重发一下吧 2021-04-21 1 2 分享 微博 QZONE 微信 无雨之地 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

272. 想做天空盒但是camera上没有sky这个属性 [ 57%]

...cene3D; camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.rotate(new Vector3(10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

273. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 57%]

...etBounds loadImage removeCmd restore rotate save scale setState strokeText transform translate Constructors constructor new AutoBitmap(): AutoBitmap Inherited from Graphics.constructor Defined in laya/display/Graphics.ts:54 Returns AutoBitmap Properties _color _color: string = "#ffffff" Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.ui.View_API3.0 [ 57%]

...Y scene scene3D scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.ui.Slider_API3.0 [ 57%]

...sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache texture tick timer toolTip top transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.d3.core.light.LightSprite [ 57%]

... LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. lookAt接口计算的forward有时是错误的 [ 57%]

lookAt接口计算的forward有时是错误的 用Transform3D的lookAt接口改变模型的面向,如果循环修改模型的坐标,会导致新计算出来的forward错误 附件 : --> bug2.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

278. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 57%]

...getChildByName("myCar"); var scale = new Laya.Vector3(2, 2, 2); this.myCar.transform.localScale = scale; let a = this.myCar.addComponent(Laya.PhysicsCollider); }报错如附件中图片。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

279. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...如果缓动的目标对象不是具有生命周期的对象,例如一个Transform3D,我们可以额外传递一个参数告诉底层其关联的生命周期对象。 2. 使用duration()方法设置缓动的持续时间,单位为毫秒(ms): /** * @zh 设置当前任务的持续时间。 * @p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. 从unity中导入的粒子能调整位置吗? [ 57%]

...关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以改    effect.transform.position 就可以改 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 心潮涌动 相关问题 unity导出粒子文件问题 关于微信7.0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212