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大约有 2,141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

271. [LayaAir3]3.3.4 屏幕模式设置垂直报错 [ 68%]

...4 屏幕模式设置垂直报错 如果没报错,则手动点一下预览运行里的横竖屏 2025-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: BUG已在3.3.5修复,预计今天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251203

272. 请问 LayaAir官网里面的关于进度条的案列运行没效果, 怎么解决? [ 68%]

请问 LayaAir官网里面的关于进度条的案列运行没效果, 怎么解决? 运行没效果。 附件 : --> 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

273. TimeLine运行的小问题 [ 68%]

TimeLine运行的小问题 如图,我定义转一圈缩放一次,但是实际运行过程中是转一圈缩放两次。请问我该怎么处理。 附件 : --> 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

274. TextInput输入框在安卓机上的键盘显示问题 [ 68%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2019-08-14 19:45 浏览: 1629 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

275. LayaAir runtime 运行时的逻辑类 [ 68%]

LayaAir runtime 运行时的逻辑类 我用AS版 在LayaAir里面怎么为组件指定一个runtime 类,写在哪里呢?用什么语言?  假如要给btn组件添加一个runtime类,应该怎么做? 2016-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160503

276. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 68%]

... zengjoeng • 2017-11-21 10:42 protobuf官方提供3种编解码方式,运行时读取.proto是最慢的,静态代码解析要快两倍。laya官网却用的是最慢的方式。既然引擎要追求速度,网络游戏协议收发是无时无刻不在进行的,为什么不给一个最更快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

277. 关于玩一玩 内matter.js物理引擎内无法正常运行 的解决办法 [ 68%]

关于玩一玩 内matter.js物理引擎内无法正常运行 的解决办法 matter.js在 qq玩一玩内 无法正常运行 是因为 matter.js内使用了 requestAnimationFrame||setTimeout 在qq玩一玩环境内是无法使用的,可以用BK.Dir... .timer或者改用Laya.timer 既可解决 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

278. [LayaNative2]Laya2.0 更新最新的2.13.9.3 16kb库会时不时的断网,导致游戏直接卡主 [ 68%]

...1.11.17) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

279. 关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助 [ 67%]

...webgl。请问官方有解决方案吗?还是只有等待流产。 我们运行方式用支付宝扫描二维码开始游戏的。切后台唤起就会连支付宝一起蹦。 我用官方的demo也试过用webgl也会崩溃   1.怎么监听h5被切入后台了。 2。是否可以监听被切入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

280. Native1.06 IOS包概率出现运行时崩溃问题 [ 67%]

Native1.06 IOS包概率出现运行时崩溃问题 崩溃在玩家操作游戏时概率发生,报错位置在ViewController.touchesEnd函数中,相关错误截图在附件里。 引擎版本1.8.5,Native版本1.06 请问如何解决,非常感谢。 附件 : --> 2020-05-30 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530