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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

271. 分享个平时做网页端,移动端开发的调试工具,实时同步PC移动设备刷新 [ 61%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-06-19 12:55 浏览: 1059 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

272. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 61%]

...交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、譬如我有一张图片 2、通过TextureCreate创建package {     import laya.display.Sprite;     import laya.resource.Texture;     import laya.utils.Handler;     public class CupPhone     {         public function CupPhone()    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

273. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 61%]

...,是不会正常工作的吗?那么移动之前点击的碰撞检测是通过的,这点又怎么解释呢? 183*****755 • 2017-06-14 23:01 这个,我不知道你的具体代码是怎么实现的,因为包围盒包围球都是根据MeshSprite3D的Mesh网格计算出的原始数据,根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

274. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 61%]

...情况下,会有绘制效率上的差别吗? 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

275. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 61%]

...尽可能让每个类的职责清晰和单一,就会避免耦合性。 通过LayaAirIDE创建的2D示例项目(打方块游戏)。也是组件化开发设计思想的一个示例,充分考虑了解藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 61%]

...• 2018-02-01 16:43 也就是说遮罩是跟着Box变的,而且还不是通过缩放来改变

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

277. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: (图1) 1.进度条控制 开发者可以在config.js中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

278. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...针对微信小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出来的项目,不仅可以运行在浏览器中、或者打包成为APP(iOS与Android)、还可以运行在微信小游戏的平台中。 或许,开发者还想了解,既然微信小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 60%]

...和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

280. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 60%]

...在laya中显示不正常 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009