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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

271. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 57%]

...); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法重新导出图集文件的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 57%]

...); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法重新导出图集文件的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

278. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 56%]

...); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法重新导出图集文件的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

280. laya.display.Scene_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115