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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

271. 如何在游戏内打开一个窗口,里面显示网页内容 [ 61%]

...关内容,都要使用import和export吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2019-09-08 07:28 浏览: 3170 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2018-03-06 09:57 我没有打包成AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

272. laya.display.Input [ 61%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...许多画面效果。 在这个示例中,我们可以发现右上角的重新开始按钮位置始终都没有变化。如果一个节点不被2D相机所影响,则这个节点依然会正常出现在场景中。开发者可以通过这种方式为游戏添加UI系统。 Copyright ©Layabox 2025...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

274. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 60%]

...实数据肯定有偏差的,所以在每次真实数据过来的时候,重新绘制会导致蛇一闪一闪的,请问下这个应该怎么解决?还是我这个实现思路就有问题?  2018-08-03 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

275. laya.display.Animation [ 60%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. laya.device.media.Video_API3.0 [ 60%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

277. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 60%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 1.7.15 小游戏3d 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

278. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 59%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.display.Animation [ 58%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

280. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 58%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102