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大约有 2,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

271. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 74%]

laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 进入场景 -> 加载场景资源 -> 在资源没有加载完成离开场景 --> 资源加载完成 --> laya报错 附件 : --> 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

272. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加节点事件监听 [ 74%]

[LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加节点事件监听 问题: 经过反复阅读引擎3.3源码后发现,Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加节点事件监听,这会导致Script节点复用时(实现onReset方法),原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

273. as3数组push进去对象,为什么对象属性没了 [ 74%]

...面板不见了 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

274. Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前页面不会销毁,这个问题怎么解决。 [ 74%]

...ddChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前页面不会销毁,这个问题怎么解决。 Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前页面不会销毁,这个问题怎么解决。 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

275. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 74%]

骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy();   再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

276. 异步加载一个UI对象问题 [ 74%]

...集加载问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型长宽高? 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

277. 富文本中泰语显示不全 [ 74%]

...底部显示? 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

278. Laya对显示对象active和visible都设为false了,为什么这个对象drawcall还存在 [ 74%]

...有把对象parent也清除了也没用,难道一定要把这个对象销毁,destroy掉才可以清掉这个对象渲染吗 2019-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 AerTims 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

279. loadImage加载资源同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同值为什么结果不同 [ 74%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d显示对象克隆体超出舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

280. 关于CurMem内存释放疑问? [ 74%]

...用了,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你图片内存。而小于512资源默认会被存到我们动态图集里,这些资源内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223