大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...问题,避免多次引用,和交替引用。 五、其它内存回收销毁的原则,要坚持每一个细节都要控制。养成性能第一注意的优化和开发习惯。 尽管Layabox在同类引擎上,内存的优化具有领先优势,在引擎层与运行器作了很多优化方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...t 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 Base...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后资源加载好了,handler就会被触发,这个时候组件都是销毁状态了再执行handler里面的逻辑 是不是就报错了,这种问题我也是通过微信后台报错一步一步排查出来的,至于你说的没有复现,那就说明,你这个图片在destroy之前就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真机上运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...t 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCame...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 请问怎么刷新页面啊???? 骨骼动画换装显示不刷新问题 修改代码保存,刷新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? 为什么ani动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814